光靠发条一饶爆发是无法击杀瑞兹的,慎的嘲讽为瑞兹取得了宝贵的时间,晕眩效果接触的那一刻,瑞兹开启大招,化身雷电法王,一套脸滚键盘式机关枪连招打在蜘蛛身上,蜘蛛血量瞬间见底,而瑞兹的血量以肉眼可见的速度疯狂抬升,所有蜘蛛都是瑞兹回血的源泉,这血量已经不是没有点燃的发条能够打下去的了。
不但如此,这时候有熔渣的慎输出也非常可观,很快就配合瑞兹击杀了残血的蜘蛛,然后对着发条一顿猛追,直到塔下为止,把发条的血线也压的很惨,这样一来对方光靠身上的水晶瓶也回不上血,为避免被瑞兹强杀,接下来只能回家,比死了也好不了多少。
这是一波极其完美的反蹲,慎的闪现立了大功,如果他提前出线,那么蜘蛛就不会上当,以慎这个笨重的身板,想去追逐蜘蛛的脚步不太现实,但他藏起来的机会很完美,恰好等到蜘蛛人形态打完一套,切成蜘蛛形态准备扑上去咬的时候出现,这时候蜘蛛没有闪现,早已没了退路在,只要瑞兹用禁锢定住她,那就是必杀之局。
当然,卡视野的弧线闪也非常完美,这人显然一位熟练的慎玩家,随着欧阳阳第一次使用之后,用闪现来改变技能方向的这个技巧已经被普及开来了,别是高分段,哪怕黄金白金也能学会这个技巧,但要用闪现使技能做到偏移角度,这需要对技能的释放时机有一个极其完美的判断,比如慎的九十度闪和皇子的九十度难度极高,要想掌握并在瞬息万变的局势里用处,需要很高的英雄熟练度。
很多时候游戏就是这样,你觉得被打爆的队友材不像一个人类,但只要稍稍把局势打回来一些之后,你又会发现其实都是同一个分段,人家也没你想象中的这么菜,只是局势容易迷惑你的眼睛,这是很正常的一件事,顺风局谁都会打,但要在逆风局里有效做事,就很考验一个玩家的操作和大局观,逆风喷人只会让队友心态越来越糟,操作也开始变形,本来该有的实力也发挥不出,除了出气以外没有任何意义。
对方唯一一个节奏点也被打断了,发条等级落后,下路组合缺乏主动出击的能力,只适合打防守反击,比较尴尬,上路本来应该是最好抓的,但是现在二打一都未必是人家的对手……
距离下一条龙还有一段时间,中路发条也被迫回家了,没什么事好做,上路人马立刻开始控线了,这一下把剑魔恶心的够呛,他只能去野区刷蜘蛛的野怪,这把游戏越来越难了。
接下来蜘蛛依然非常努力的到处gank,但效果不是很好,一次未被察觉的gank中,人马成功绕后,以大招起手,恐惧生效后,一脚将发条踹到瑞兹的脸上,和先前一模一样的套路,一套组合拳将发条击杀,蜘蛛想要支援,却远远没有人马的跑线速度快,跟得上节奏,却输了速度。
再一次死亡之后,中单发条也不太想玩了,他都可以预见到,等慎的下一个大招,人马八成还得再来一波,到时候身上套个大招,塔打他都不掉血,没法玩。
经过简单的商量后,蓝色方同意中推,快点结束这一局。