眼下,压力炮以及其所带来的脱水≈buff已经顺利的解决了,现在只要解决最后一个技能,那么距离干掉眼前这个大祭司黑眼就不远了。
在顺利的躲过一次深海之矛后,石刻却开始通过指示器与魏如灵开始商讨了起来。
内容则是关于≈bss的最后一个技能该如何躲避,虽然≈bss的前三个技能现在已经不足以对石刻二人构成威胁了,但这最后一个技能却还没有找到解决的办法。
元素秘术,这可是一个全屏的技能。也就是说如果不找到相对应的躲避方法,那么无论你身处在房间的什么地方都会遭受到攻击。
而且在≈bss释放技能的时候房间的铁门也会被关闭。所以石刻二人必须尽快的想出解决的办法才行。否则随着≈bss的血量减少,鬼知道他会在什么时候突然的来一发,到那个时候石刻二人估计可能就要死翘翘了。
根据元素秘术的持续时间来看,石刻倒是可以通过捕风捉影来躲过一次技能。但是捕风捉影的冷却时间相对较长。万一≈bss在冷却时间之内再次释放该技能或是使用一次海浪冲击的话,那么石刻可就没咒念了。
而且最关键的是魏如灵,她可不像石刻那样拥有可以躲避的技能。所以两个人务必要在≈bss释放元素秘术之前想出办法,否则就要放弃血量只剩下百分之四十的≈bss。如果在这个时候选择放弃的话不免有一些可惜。
“会不会跟≈bss的第二个技能一样,安全范围就在其的脚下呢?”
魏如灵目前也只能联想到这一种可能性,否则还能是什么呢?
其实石刻的想法与魏如灵也差不多,一般这种全屏伤害的技能基本都移动至≈bss的脚下躲避。
当然这属于常规的,也有一些需要特别方法来躲避的技能。但是在以前玩游戏的时候,攻略副本基本要求都有可以参考的攻略,所以从来不需要为了寻找技能的应对方法而发愁。
就大祭司黑眼的前三个技能而言,其实这个≈bss并不属于什么太难的类型,也不需要太难的操作,很容易应对。当然这要在有攻略的前提下。
虽然眼下就只有这么一种可能性,但是石刻多年的游戏经验以及直觉在告诉着自己。这同一个≈bss的两个技能,躲避的方法应该不一样吧?
石刻将自己的结论告知了魏如灵,并且让其留意一下房间内的各个角落,看看是否有什么特殊的,可以用来躲避的地方。
在与≈bss交战的同时,石刻自己也抽空观察者周遭的环境。
魏如灵对于石刻的结论也是非常的认可,只是这房间之内也没有什么太特别的地方,整个房间光秃秃的,只有中间建有这么一个祭坛。要说特别的话也就只有祭坛上的那几个石塔了。
可两个人都知道,这石塔是≈bss用来释放技能使用的。对己方好像并没有什么帮助啊。
毫无头绪的石刻又重新再脑中回顾了一边≈bss的最后一个技能元素秘术。
该技能一共有五种形态,每一种都需要解除对应的石塔来释放。但是就效果来看,其实并没有什么太大的区别。
都是全屏的范围攻击,伤害也都非常的高,即便是将五种形态变成一种,所造成的实际效果也是一样的。难道废了这么大的力气设计这五种不同的形态难道仅仅只是为了看起来更炫吗?
石刻对此抱有迟疑的态度,将自己的考虑告知魏如灵之后。后者的想法与他也基本一致。
如此费力的设计出五种不同的形态那么就一定有着他所存在的必要。