二三十个孬不拉连同两名食人魔瞬间被扎成了筛子。
毁灭熔流影响范围远不如游戏那么大,而且变为了投掷型法术,但威力大了许多。
看来得找机会更新自己所知的法术体系了。
在军略顺利实施的间隙,李林抓紧时间查看任务奖励。
领主等级提升至2级,获得战旗:永恆烈焰战旗普通】
他看到印有自己大头照的兵牌下方,闪烁著加点符號的標誌,带著些困惑地点了进去。
“我去?可以在战斗中加点啊?”
只见他的技能树界面展开,粗略看去几乎和游戏里的经略使领主一模一样。
一条通用的黄线,两条经略使特有的金线,一条专职领兵打仗的红线,一条专精经营商队的蓝线。
右上方的数字“1”不断闪烁,似乎在催促他赶紧加点。
在游戏里,只有战斗后才能结算经验加点,自己现在多了“临阵加点”的功能,是个巨大的隱性增强。
他没有丝毫犹豫,立刻把点数加到了金线上,解锁经略使招牌技能——战术专家】。
战术专家:全军提供5攻、5防、10远程装填,每秒疲劳度1%】
技能点亮的瞬间,一股无形的能量以李林为中心,瞬间席捲了所有他麾下的士兵。
原本气喘吁吁、双臂酸软得几乎要握不住长矛的农役矛手们,突然感觉肺部的灼烧感大幅减轻,一股新生的力量涌入四肢百骸。
那感觉就像是长时间的拉练后,突然喝了口热茶,稍微轻鬆了不少。
不仅是体力消耗速度减缓,部队属性里多出来的5点近战防御,让这些老农的动作莫名变得更加沉稳。
面对敌人劈砍过来的乱刀,他们竟然可以本能地用矛杆精准格挡。
而后方的玉勇弩手,每个人上弦的速度也肉眼可见地快了两三秒。
战局就此正式进入逆转阶段。
羿戈又接连放了三个“吉哈纳的黄金猎犬”,她兵牌上的击杀数狂跳,短短几分钟的时间內,便绞杀超过七百只孬不拉。
玉勇弩手也集火点掉了三队食人魔公牛战士,已经累得无力再战。
游戏里,部队哪怕精疲力竭也照样可以无限战斗下去。
可现实中人是有极限的。
好在,短时间內承受了巨大伤亡,胆小如鼠的孬不拉部队,一个个士气条光速见底。
无论周围食人魔如何打骂威胁,也无法阻止他们向后逃窜的脚步。
原本被孬不拉护在糰子里头的食人魔,被暴露在密集的玉勇阵线中,四面受敌,士气条顿时就掉了一大截。
形成了类似全战游戏中“连锁白”的局面。
少部分残编已经开始往外逃。
“停火!休整!”李林对弩手部队的旅顺和羿戈说道。
后勤人员立刻端来酥油茶和湿毛巾,为弩手和法师补充体力、做短暂休整。
眼看敌方逐渐溃逃,外围的残兵败將的士气逐渐回升,战局开始逆转。
战场中央突然爆发出了一声震碎耳膜的惊天咆哮:
“为了大胃神!”
敌军的领主,一位体型足有四米多高、浑身披掛著厚重生铁装甲、手里提著一把斩马大刀的食人魔暴君。
捶胸顿足,爆发出恐怖的战斗力,两刀將挡在面前的十几名玉勇拦腰斩断,带著几名公牛战士亲卫,硬生生撕裂外围步兵阵线,朝著李林和羿戈所在的方向直直重来。
李林丝毫不慌,前面有“抵御衝锋”词条的农役长矛手严阵以待,就这几个食人魔根本不可能衝过来。
但现实很快就就给他上了一课。
在游戏里,敌方领主一旦被步兵海包围,就会傻愣愣地待在原地,陷入和步兵漫长的绞肉战。
但此时冲向车队的食人魔暴君,有著清晰的战斗智慧,他的亲卫捨身开道,用“食人魔”衝锋的特性,將老农矛组成的阵线衝散大半。
他本人则飞速往里突破,目標非常明確——就是要斩首那个穿著华服的人类领主和那个释放魔法的黑甲法师!