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3220 吸血鬼披风

高级招魂术的30转化率已经很好了。

对于亡灵族玩家来说,这么早获得高级招魂这个职业天赋,简直是莫大的福气。

可以说,一个亡灵玩家仅凭这个天赋,就被各大公会、工作室高薪招揽或者雇佣。

对于小明来说,高级招魂天赋更是锦上添花、如虎添翼。百尺竿头更进一步。

因为配合着强化后的宝物亡灵护身符,告死者每次战斗后会直接得到14阶的骷髅兵种。

而不像普通亡灵玩家那样,得到的都是1阶骷髅兵。

虽然越高阶的兵种,数量就会越少。但蚊子腿再小也是肉啊,何况4阶骷髅兵种也不能当做蚊子腿来看了。

如果不是这种任务的奖励,告死者在2阶时期获得高级招魂术的几率其实是非常小的。

游戏系统对此肯定要做一定程度的控制。越是强大的天赋,升级越是困难。

另外告死者还拥有骷髅专精法师的兼职。有相应能力的优待效果。

所以每次当告死者消灭敌人之后,不只是会得到14阶的普通骷髅兵。

而是会得到各种类型的已经知道存在的骷髅兵种。

多种骷髅兵配合,小明的战术选择就会更加多样化。

接下来就是宝物奖励了。

告死者获得2阶战略宝物“吸血鬼披风”,英雄招魂术增加10。

它和亡灵护身符都是组合宝物鬼王斗篷的组件之一。

另外一组件是可以增加招魂术15的死神靴。三件组合在一起就可能会得到鬼王斗篷。

我们知道,亡灵英雄在战斗胜利后,招魂术会发挥作用。

根据敌人战死的数量和生命值,会召唤出一定数量的1阶骷髅兵加入自己的部队。

鬼王斗篷的效果是把这些骷髅兵,部分升级为高阶兵种。

原著游戏中是全部晋升为高阶兵种,这太过分了。

所以在魔法行星中设置有所修改。效果是部分升级,越高阶的兵种出现的会越少。

可即便如此,这个威力还是相当可怕的。

所以游戏系统又做了进一步的限制。是针对所有组合宝物的。

首先,最强的组件死神之靴很难得到。这就让玩家难以凑齐所有组件。

其次,组合宝物时,不但要有所有的组件,还要获得组合图纸。这件东西超难获得。

没有到达一定实力和地位的玩家,根本想都不要想。

最后,组合宝物的过程不是一定可以成功的。玩家要进行高难度的组合任务。

任务一旦失败,不但组合宝物不成,组件中还会随机损坏12件。至于哪件会损坏,就全看运气了。

具体的任务难度,取决于是组合哪一件宝物。

像鬼王斗篷这种,组件不多,但是效果超级牛叉的宝物,任务绝对是最难最难的那种。

有些宝物组件非常多,高阶组件也很贵重。这类的宝物的组合任务,就不会这么难。当然也绝对轻松不了。