怒火的话听起来似乎欲言又止,野狼奇怪的问道:“只是什么?”“只是主人的伤势在脱离战斗之后,主人的伤不会愈合,但是对方却还是保持着最巅峰的状态,到时候,只要一次攻击,主人就会死!”怒火犹豫着说道。野狼沉默了下来,这样的事情确实有些麻烦了!
不过野狼现在还不担心,他将自己的攻击力度再增加了一份,然后逼迫的月心不得不不断退后。这样的事情可不是月心眼中的好事,一直退后会失去战斗的主动权,而因为有着无敌时间的保护,月心直接做了一个很危险的动作,他扑到了野狼的身体上。
顿时,五千度的高温让他的意识出现了恍惚!“该死的”月心低声骂了一句。但是因为无敌时间的效果,他并没有受到太大的伤害!不得不说。这个万界无敌系统,还是有些本事的,毕竟这年头,开局就送无敌的系统也是很少见了。
扑到野狼的身上之后,月心立马拿着自己的苍龙之剑插进了野狼的身体,野狼怒吼一声,不错,他的不死之身确实是可以让他不死,但是和无敌最大的不同之处在于,这样的不死,并没有限定说野狼的身体必须保持完好,也就是说,哪怕是不死的,野狼也可以被切的只剩下身体的躯干,
这一点就是不死之躯最大的缺陷!然后,解决的办法也有,只要和怒火的其他技能搭配一下就可以做到了!比如说灼烧治愈,还有危机意识,危机意识决定了野狼几乎不可能因为怒火说的那种情况死去,因为危机意识的效果就是在受到攻击的前一个瞬间,进入战斗状态!
然后不死之躯就启动了,当然,破解的办法也有很多!比如下毒什么的。下毒的伤害不会触发危机意识。但是只要扣一点血野狼就完了,不过灼烧治愈和愤怒疗伤两个技能就是为了应对不死之身的缺点才存在的,战斗结束时不可能没有一点怒气值,就算没有,不是还有可以无限提升自己的温度的怒火吗?怒火的这个特性就导致了他的能力永远不会过时!最起码还是可以帮主人回一下血的!
月心的这一次攻击直接清空了野狼的血槽,只剩下最后的一滴血,然后,封血狂化启动,我知道没人记得这个技能!所以贴一下它的属性
战斗真意封血狂化:全身的血液被牢牢封印在体内,所有的生机转换为战斗力。免疫流血伤害,剩余血量归一,攻击力变为原有攻击乘以剩余血量。仅在受到致死打击的时候可以发动。状态持续十五秒,十五秒后,血量归零。几进死亡时候的反扑,不也是挺有意思的吗?
封血狂化是一个提升攻击力的技能,重点在于他的效果会被不死之身覆盖掉!也就是说,在战斗中启动的话,会没有负面效果!当然,不处于战斗之中的话,也启动不了!野狼的剩余血量有多少呢?这个我也不知道!因为我只是通过网游的形式来写,并不是说这是网游文!当然我也可以随便编一个数字,不过那没有什么意义!因为不同的血量上限带来的加成实际上是相同的,而和封血狂化的技能描述最接近的血量计算模式就算是说出来也没有什么用处!那就不说了吧!
野狼可没有什么血槽的设定,这样说不过是为了更加简单明了一点而已!在攻击了野狼一下之后,月明猛然间感受到了一丝不妙的气息。对方的身体中的生机瞬间消失的无影无踪!其实还留有最后一点,但是一点血量所代表的生机也和没有差不了多少!
“这是!”月心眼神微凝。他有听说过一些妖兽会在死亡之前启动自己的秘术,类似于燃血之类的说简单点就是bss红血直接发狂了!不过这对于月心来说是一件好事,因为他拥有无敌能力,而且对于他来说,野狼发狂也是一件好事,因为这意味着野狼的生命已经到了尽头!不然的话,不会这样发狂的。
封血狂化的效果是将自己的攻击乘以收到致死攻击前的剩余血量。简单来说,你有一百万的血槽,别人一招秒了你,然后你就有了一百万倍的攻击力持续十五秒的时间!。显而易见,这是一个成长值相当高的技能,后期的时候谁还没有个几百万的攻击,几千万的血?最后一个大招打掉一千多万的血都是很平常的事情,再乘以野狼本身的攻击力嗯,恐怖如斯!就用这个词语形容就对了!开心kaixinxs