静默,这是潜艇在规避追击时常用的法子。但是旗舰如果静默的话,那无人战机就会脱离掌控。太空军的所有人基本都接触过网络对战游戏,他们清楚地知道掉线对自己操控的角色的影响。
对旗舰来说,静默可以用,但那就意味着放弃太空战机,那就是弃车保帅。
机动,就是主动规避。
这很难,因为在太空战中,攻击的速度不可能还拿地球上的经验来作参照。想要在太空中做出有效的机动,那肯定会产生极高的过载。
太空军中的原空军指战员很清楚,10是战斗机飞行员的极限,普通人的承受能力也就三五个,这也是太空军的太空战机使用无人驾驶的原因之一。
所以,想要让旗舰的机动有效的话,要么无视人命,要么让舰载人员离舰。
干扰,比如可以在旗舰发射遥控信号之前,预先布置干扰源。
太空军的军事专家们一致认为这个方法可行,但安全系数不高,因为这种方式很难扛住敌人进行持续的反电磁打击。就像战斗机在应付响尾蛇的时候,不可能把希望全都寄托在箔条干扰弹上,因为箔条总会有燃尽的一刻。
除此之外,军事专家们还讨论出了许多干扰的思路,其中一条就是中继。
当立方体战机与敌人都处在旗舰发射的定向电磁波遥控信号的覆盖范围内时,旗舰可以选择向位于其他方向上的中继器发射遥控信号,如此一来,旗舰的遥控功能就会转嫁到中继器上,并产生中继器在遥控战机的假象。
舰桥内,参谋长报告的情况让舰长觉得心悸!
离群的石虫……竟然奔向了预先布置在旗舰周围的中继器!
舰长以前参与过相关的研讨,所以他对反电磁波攻击早有心理准备,但此刻,他还是觉得背脊发凉
如果没有布置中继器等干扰的话,这些离群石虫的目标毫无疑问会是旗舰!
“接触时间计算出来了没有!”舰长问道。
那位参谋长露出一脸恨不得砸了电脑显示屏的模样,“马上马上!这鬼电脑!快了!我已经先转到大屏上了!数据还在修正中,大概还需要5秒!”
舰长的视线立刻转到了2屏上。
转眼间,数据已修正完毕。
35秒后,中继将第一个与石虫接触!其余6个中继将在这之后的10秒内陆续与离群的石虫接触。
19秒后,战机将与石虫正面零距离接触!
“启用组备用中继!其余的暂时不动!”
舰长在数据修正完毕的第一时间下令道。