8、血继扩张:是不属于基本灵能属性以外的性质,也不由基本灵能属性融合而成的新遁术。稀有属性类,如尸遁、金遁、木遁
血继传承:凡拥有以上8大条任一条,且满足修行者是由祖辈先天遗传而来的挂本能力,则叫血继传承。
血继自悟:凡拥有以上8大条任一条,且满足修行者是靠自个后天清修而得的门派能力,则叫血继自悟。
真血继者:直接制造出融合完毕的技能,威力110,单体施法速率正常。
假血继者:间续释放出并由叠加后形成,威力100,单体施法延迟17倍。
例:单体释放血继开光,真1秒,假1秒单体释放血继森罗,真1秒,假4秒单体释放血继膨胀,真1秒,假7秒当然随着单位增多,施法延迟可忽略不计,然多个技能混合所需时间却等于玩家数,也意味着最终真假所花时间一样但总威力始终减少10。
延伸血继限界:所有拥有瞳力的单位,都默认为有真血继限界,也就是再垃圾,后期也能激活双属性融合运用。
名言:血继空白是为克制血继膨胀而存在,血继扩张是为克制血继空白而存在。
最强的血继扩张者能打过血继网罗者,与血继压缩者平手,但绝对打不过血继膨胀者。
废话一条:而血继空白者本身可以无视任一基本单属性造成的攻防施加,犹如穿透效果,即便融合后也有所限制,换句话说,持有血继空白者能最大化免伤融合后所造成的伤害比,而未融合前完全就无视攻防效果,即便是号称最强的血继膨胀者也被血继空白者完克,当然血继空白者并非无敌的存在,因为万物的属性不止以上七种,如尸允就算王贤克星,有隐藏剧本。
从现起,不再透露任何剧本了,那样会失去新鲜感。
希望这些知识能运用到任何关于这方面领域的学术中。